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VR将成为棋牌游戏未来主流平台

本文摘要:比尔.盖茨曾在《未来之路》上写出过一句知名的话:我们总是低估在未来两年内有可能再次发生的变化,但却高估未来十年有可能再次发生的变化。面临发展很快的互联网行业,目前的模式早已近无法符合人们的市场需求,以至于VR和AR领域的问世及很快的发展。最近几年棋牌行业从传统的模式渐渐向互联网行业发展,凭借移动互联网的较慢兴起,现在早已现成遍地开花的局势。 面临现如今的VR游戏,棋牌行业或许占到将近边,但事实上很多的地方性棋牌企业早已著手布局VR领域。

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比尔.盖茨曾在《未来之路》上写出过一句知名的话:我们总是低估在未来两年内有可能再次发生的变化,但却高估未来十年有可能再次发生的变化。面临发展很快的互联网行业,目前的模式早已近无法符合人们的市场需求,以至于VR和AR领域的问世及很快的发展。最近几年棋牌行业从传统的模式渐渐向互联网行业发展,凭借移动互联网的较慢兴起,现在早已现成遍地开花的局势。

面临现如今的VR游戏,棋牌行业或许占到将近边,但事实上很多的地方性棋牌企业早已著手布局VR领域。全球性VR厂商Oculus内容主管JasonRubin指出。对于游戏行业而言,VR将是下一个全新平台,能获取以往无法想象的临场沉浸于感觉、社交互动性等,对于主打本地化、社区化、熟人向的游戏而言,这是条必经之路。

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而将传统的地方性手机棋牌游戏与VR的结合目前早已有了先例,堪称有千亿级蓝海的布局。不过在短期的几年之内要棋牌行业与VR极致融合还为时尚早,必须大大的尝试和突破。


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